lauantai 17. toukokuuta 2008

Pää poikki Grimmin saduilta

Kirjoituksen otsikko on viittaus American McGeen (amerikkalainen pelisuunnittelija) uuteen, jokseenkin vallankumoukselliseen ideaan julkaista suuri pelikokonaisuus pala tai episodi kerrallaan verkossa. American McGee's Grimm-otsikon alla uudelleenkirjoittamisen kohteiksi joutuvat arvatenkin Grimmin veljesten sadut. Näitä satuihin perustuvia episodeja julkaistaan pelattavaksi aina viikoittain heinäkuusta alkaen. Luvassa on kaikkiaan 24 osaa ja niiden kunkin peliajan kestoksi on luvattu puolisen tuntia. Esittelyn perusteella grafiikka ei lupaa paljon mutta idea tunnetuista saduista "light"- ja "dark"-versioina vaikuttaa mielenkiintoiselta.



Vuonna 2000 samainen American McGee julkaisi Lewis Carrollin Liisa Ihmemaassa-kirjoihin perustuneen Alice-pelin. Liisa oli pelissä kasvanut aikuiseksi ja ihmemaa muuttunut vallan pelottavaksi ja kaoottikseksi paikaksi. Sen kieroutunut maailma hakee vieläkin vertaistaan, ja NIN-yhtyeeen riveissä vaikuttaneen Chris Vrennan musiikki oli kuin piste iin päälle hypnoottisen vangitsevan tunnelman luonnissa. Peli ei kuitenkaan ikinä saavuttanut ns. suurta yleisöä ja on ehkä juuri siksi noussut jo lähes kulttiklassikon asemaan. Kyseessä ei kuitenkaan ole lapsille tarkoitettu peli, ikäsuositus on korkeahko 15+ ja ESRB:n mukaan mature.



Niin harmittavaa kun se aikanaan olikin ja on tietysti vieläkin, McGeen suunnitelmat julkaista Ozin ihmemaahan sijoittuva peli ei ikinä toteutunut. McGeen visiot tulevat kuitenkin toivottavasti esille ns. elokuvaversiossa samasta aiheesta, jonka julkaisu on sekin valitettavasti toistaiseksi jäissä oikeudet hankkineen toimesta. Alice-elokuva sen sijaan on tulossa ensi-iltaan jo tämän vuoden heinäkuussa. Kauhufantasia-kategoriaan luokitellun elokuvan pääosaan on kiinnitetty Sarah Michelle "Buffy" Gellar. Mitään konkreettisia todisteita elokuvahankkeen etenemisestä ei kuitenkaan ole toistaiseksi annettu ulos julkisuuteen, edes ennakkotrailerin muodossa.

American McGeen useimmat muut projektit (Scrapland yms.) on tullut ohitettua johtuen niiden epätasaisuudesta ja siitä että ne eivät ole tyyliltään puhutelleet Alicen tavoin. Jos herra on palannut takaisin muokkaamaan satumaailmoja "Painajainen ennen joulua"-tyylisiksi karikatyyreiksi niin myönnän, olen ainakin kiinnostunut! Heinäkuussa lupaan palata asiaan- niin Alice-elokuvan kuin uuden Grimms-pelisarjan tiimoilta.

2 kommenttia:

Anonyymi kirjoitti...

Kylläpä sattui, itselläni on tuo Alice paraikaa työn alla. En ole tämän vuoden puolella pelejä pelannut kuin erittäin sattumanvaraisesti, eikä tuo Alice ole oikein vienyt mukanaan toivomallani tavalla. Jotenkin se on aika tyhjä... mutta tarkoitus olisi se kuitenkin tahkota läpi, ei se aivan huono ole.

Tuossa Grimm-trailerissa sanotaan että lällyt sadut vedetään nyt ronskimman kaavan mukaan. Jos yhtään tuntee veljesten kirjoituksia, tietää että se meno on alunperin ollut kokolailla irvokkaampaa kuin nykyään tunnetuissa versioissa Grimmien jutuista. Asiahan on erittäin helppo tarkistaa tutustumalla kirjaston hyllyistä löytyvään aineistoon. Tulevassa pelissähän ilmeisesti palataan sinne alkuperäisen Grimmien äärelle, mielenkiintoista nähdä miten tuo on pelissä sitten esiin tuotu. Näyttää mielenkiintoiselta, kiitos vinkistä!

Niitä uusia Sam&Maxejahan on julkaistu myös episodeina ja tuttavapiirissä on niitä kehuttu. Muodostuukohan tämä pelien episodeiksi kirjoittaminen ja julkaisu merkittäväksi trendiksi?

Marko kirjoitti...

Pitäisi varmaan ottaa Alice taas kerran työn alle, pariin kertaan se on jo tullut kahlattua läpi. Ei siinä kontrollit ja ohjaus ainakaan nykymittapuun mukaan parhaita mahdollisia ole mutta pelin tunnelma teki kyllä lähtemättömän vaikutuksen. Uskon kyllä että se saattaa vaikuttaa vähän tyhjältä, enemmänhän se on graafinen ilotulitus kuin sisällöllisesti laaja peli. Tästä sitä taidettiin aikanaan moittiakin arvosteluissa.

Juu, ei mitään- sattumalta tuohon American McGeen Grimmiin törmäsin itsekin kun tarkistelin Alice-leffan kuulumisia. Pitänee itse tsekata myös tuo Sam & Max!

Kyllä tuo "episodi-idea" ainakin mun mielestä voisi toimiakin, sen verran on maailma muuttunut :)